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技巧 | MeshEditor轻松实现补面补洞操作MeshEditor作为专业的实景模型编辑软件,在处理从倾斜影像自动化生成的三维实景模型中存在的模型破洞、破面、底部碎片、道路不平、水面残缺、招牌不全、纹理不清等问题有着强大的修复功能。 根据项目需求,客户提交的数据可能是obj数据,也可能是osgb数据,面对不同的数据格式,MeshEditor实景模型编辑软件也能轻松应对。下面我们来康康面对osgb格式和obj格式的数据,MeshEditor如何轻松实现补面补洞操作。
osgb模式-一键补面 osgb数据如同金字塔一般分为多个层级,加载起来不会卡顿,同时又受格式限制,在MeshEditor实景模型编辑软件中只能修补平面的破洞或水域的破面,并且osgb 模式下所有数据的修改,软件都会即时保存,一定要预先备份一下。
MeshEditor实景模型编辑软件对osgb数据补面的操作也很简单,分为2步: 1、使用“选择工具”将破面选中。 2、点击“补面”,鼠标左键在“空间面”选取三个点确定基准面,右键确认即可。
MeshEditor的obj模式属于数据精编模式,可以精细编辑修复各种复杂实景模型,如跨tile补洞、修补立面镂空及水面数据等。
obj模式-桥接补洞和修补水面 针对不同的数据情况,点击补洞之前,我们要保证需要修补的洞四周都有面,否则需要预先做一步“桥接”操作。 (obj-桥接)
(obj-补洞)
obj模式-镂空修补还有种情况就是如下图这样的镂空墙体,因为这里并不是破损的洞,所以无法直接使用“补洞”功能。
1、这个时候需要先选中两面镂空的墙体,进行删除。
3、使用“选择块”激活需要修补的块,点击“补洞”,将墙体两面的破洞都补上。 3、进行纹理映射。
obj模式-修补水面 1、选择需要修补水面的块进入obj精编模式(仅支持跨块修补),选择“多边体”,包裹住破损的水面。
2、点击“修补水面”,选取一个基准面再进行修补。
3、修补好的水面,再进行纹理编辑即可。 MeshEditor实景模型编辑软件纹理修饰,请参见《MeshEditor实景编辑软件纹理修饰的几种方法》。 |